骨质增生

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  这被动特效不用说了,真特喵的牛皮,亡者领域下所有技能不需要消耗尸骸精魄就可以释放,也就是说,以后开了亡者领域再放诅咒,只要你力量不足以挣脱开,那么就只能到死的那一刻才能解脱了。

  ……

  【获得被动技能:弱点加深】

  【弱点加深:每个受你诅咒影响的敌人都会使你获得1%的伤害加成。】

  噢,林昊心想,没有写上限啊,是不是对1000个敌人释放诅咒,自己的伤害加成立即加1000%?

  应该是吧?

  效果描述上没有说上限多少啊。

  是不是以后带着一窝蚂蚁出征?

  一个诅咒下去,加成10万?

  应该不可以这么卡BUG的吧?

  不过,回头试试也不是不可以。

  ……

  【获得被动技能:死神收割】

  【死神收割:使用镰刀时,每杀死一个生者就会恢复2%的能量和生命值上限。】

  嗯,用内置装备栏的幻化功能,变成一把镰刀,不知道会不会有效果?

  如果有效果那就牛皮了。

  以后战争之中根本就不会缺能量,除非敌人快被自己杀光了。

  就算杀光也不会缺,霜骨领主可以消耗己方的不死单位给自己恢复能量。

  ……

  【获得被动技能:骨质增生】

  【骨质增生:你召唤的骸骨获得骨质增生特性,同化穿戴的装备成为身体的一部分,使用同化的装备武器造成的伤害增加20%。】

  什么意思?

  林昊一时间还没法理解。

  当即召唤一只骷髅战士出来,给它一套原力战甲。

  只见那骷髅战士穿上原力战甲以后,身上的骨头开始增生,连上原力战甲,然后整套原力战甲被同化成骷髅战士身体的一部分。

  骷髅战士整个体型都变得高大了不少,而且不管是防御、攻击、速度,都有显着的提升,甚至原力战甲的引擎都变成了它的一部分,可以直接使用。

  动力来源不再是原力能源,而是骷髅战士自身的死亡之力,原力动能炮变成了死亡之力动能炮,原力光武也变成死亡光剑,中间黝黑边缘亮白,散发着死亡气息。

  “尸矛!”

  林昊使用技能,把这个骷髅战士拆散变成尸矛。

  这个骷髅战士被拆散的时候,身上的原力战甲也跟着相应的部位一起被拆散,变成带有装甲的尸矛。

  这些尸矛与普通尸矛不一样,伤害加成增加了20%。

  “这都可以?”

  林昊真的感觉有点打开新世界的大门了。

  原来,死灵可以这么玩的。